Tombstone Break
Evento de Sound · 1,1 s – 1,77 s · 2 níveis · 19 variantes
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Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st
Stone_Break_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Stone_Break_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,8 KB
Stone_Break_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 10,1 KB
Stone_Break_04Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,7 KB
Stone_Break_05Mono · 48 kHz · 0,78 s · 11,6 KB
Stone_Break_06Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,5 KB
Stone_Break_07Mono · 48 kHz · 0,92 s · 13 KB
Stone_Break_08Mono · 48 kHz · 0,74 s · 10,9 KB
Stone_Break_09Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12,6 KB
Stone_Break_10Mono · 48 kHz · 0,96 s · 13 KB
Stone_Break_11Mono · 48 kHz · 1,04 s · 12,5 KB
Stone_Break_12Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,2 KB
Stone_Break_13Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,5 KB
Stone_Break_14Mono · 48 kHz · 0,53 s · 8,9 KB
Camada 2
Volume -4 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st
Stone_Break_Debris_01Mono · 48 kHz · 1 s · 14 KB
Stone_Break_Debris_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 18,3 KB
Stone_Break_Debris_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,6 KB
Stone_Break_Debris_05Mono · 48 kHz · 1,38 s · 18,3 KB
Stone_Break_Debris_06Mono · 48 kHz · 1,67 s · 21,9 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Tombstone_Break
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Tombstone/SFX_Tombstone_Break.json
- Volume do evento
- 0 dBHerdado
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Stone_Breakmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Usado por
Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor
Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -1 dB para 0 dB
- Camada 1: Volume de +6 dB para 0 dB