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BlocosTombstone

Tombstone Break

Evento de Sound · 1,1 s – 1,77 s · 2 níveis · 19 variantes

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Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Stone_Break_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB

0:000:00

Stone_Break_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,8 KB

0:000:00

Stone_Break_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 10,1 KB

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Stone_Break_04Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,7 KB

0:000:00

Stone_Break_05Mono · 48 kHz · 0,78 s · 11,6 KB

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Stone_Break_06Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,5 KB

0:000:00

Stone_Break_07Mono · 48 kHz · 0,92 s · 13 KB

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Stone_Break_08Mono · 48 kHz · 0,74 s · 10,9 KB

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Stone_Break_09Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12,6 KB

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Stone_Break_10Mono · 48 kHz · 0,96 s · 13 KB

0:000:00

Stone_Break_11Mono · 48 kHz · 1,04 s · 12,5 KB

0:000:01

Stone_Break_12Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,2 KB

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Stone_Break_13Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,5 KB

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Stone_Break_14Mono · 48 kHz · 0,53 s · 8,9 KB

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Camada 2

Volume -4 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Stone_Break_Debris_01Mono · 48 kHz · 1 s · 14 KB

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Stone_Break_Debris_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 18,3 KB

0:000:01

Stone_Break_Debris_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 17,6 KB

0:000:01

Stone_Break_Debris_05Mono · 48 kHz · 1,38 s · 18,3 KB

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Stone_Break_Debris_06Mono · 48 kHz · 1,67 s · 21,9 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Tombstone_Break
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Tombstone/SFX_Tombstone_Break.json
Volume do evento
0 dBHerdado
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Stone_Breakmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -1 dB para 0 dB
    • Camada 1: Volume de +6 dB para 0 dB
Tombstone Break — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting