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ArmasSword

Sword T2 Swing

Evento de Sound · 1 s – 1,21 s · 3 níveis · 10 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -0,45 … +0,45 st · sem repetição em 1 reproduções

Sword_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

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Sword_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,1 KB

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Sword_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

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Camada 2

Volume -2 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -0,45 … +0,45 st · sem repetição em 1 reproduções

Sword_T2_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB

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Sword_T2_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,56 s · 8,2 KB

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Sword_T2_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB

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Camada 3

Volume -14 dB · Atraso na inicialização 0,35 s · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Sword_T2_Swing
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Swing.json
Volume do evento
+2 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB

Usado por

Itens e blocos (27)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Void Longsword

Weapon_Longsword_Void

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Debug_Donut_Selector

Debug_Donut_Selector

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Debug_Durability_Condition

Debug_Durability_Condition

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Template Sword

Template_Weapon_Sword

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Sword T2 Swing — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting