Sword T2 Swing
Evento de Sound · 1 s – 1,21 s · 3 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -0,45 … +0,45 st · sem repetição em 1 reproduções
Sword_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB
Sword_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,1 KB
Sword_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB
Camada 2
Volume -2 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -0,45 … +0,45 st · sem repetição em 1 reproduções
Sword_T2_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB
Sword_T2_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,56 s · 8,2 KB
Sword_T2_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,57 s · 8,1 KB
Camada 3
Volume -14 dB · Atraso na inicialização 0,35 s · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Sword_T2_Swing
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Swing.json
- Volume do evento
- +2 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 50
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,37 s · 7,2 KB
Usado por
Itens e blocos (27)
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Void Longsword
Weapon_Longsword_Void
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Debug_Donut_Selector
Debug_Donut_Selector
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Debug_Durability_Condition
Debug_Durability_Condition
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Template Sword
Template_Weapon_Sword
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5