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ArmasSword

Sword T2 Block Local

Evento de Sound · 0,89 s – 0,89 s · 2 níveis · 8 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume +1 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Sword_Block_Common_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB

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Sword_Block_Common_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,89 s · 12,5 KB

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Sword_Block_Common_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,89 s · 12,3 KB

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Sword_Block_Common_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,89 s · 12,4 KB

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Camada 2

Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Sword_T2_Block_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/SFX_Sword_T2_Block_Local.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,89 s · 12,1 KB

Usado por

Itens e blocos (24)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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