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BlocosSticks

Sticks Walk

Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 9 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -16 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -5 … +1 st · sem repetição em 2 reproduções

Walk_Sticks_01Mono · 48 kHz · 0,83 s · 9,5 KB

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Walk_Sticks_02Mono · 48 kHz · 0,79 s · 9,8 KB

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Walk_Sticks_03Mono · 48 kHz · 0,81 s · 10 KB

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Walk_Sticks_04Mono · 48 kHz · 0,79 s · 8 KB

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Walk_Sticks_05Mono · 48 kHz · 0,89 s · 10,2 KB

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Camada 2

Volume 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st · sem repetição em 2 reproduções

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Sticks_Walk
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sticks/SFX_Sticks_Walk.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,83 s · 9,5 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume de +6 dB para 0 dB
Sticks Walk — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting