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ArmasStaffFlame

Staff Flame Consume Charge 4

Evento de Sound · 2,79 s – 2,8 s · 4 níveis · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Staff_Flame_Consume_Charge_01Mono · 48 kHz · 1,44 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_02Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_03Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_04Mono · 48 kHz · 1,44 s · 17,8 KB

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Camada 2

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,45 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Staff_Flame_Consume_Charge_01Mono · 48 kHz · 1,44 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_02Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_03Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_04Mono · 48 kHz · 1,44 s · 17,8 KB

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Camada 3

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,9 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Staff_Flame_Consume_Charge_01Mono · 48 kHz · 1,44 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_02Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_03Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_04Mono · 48 kHz · 1,44 s · 17,8 KB

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Camada 4

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 1,35 s · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Staff_Flame_Consume_Charge_01Mono · 48 kHz · 1,44 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_02Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_03Mono · 48 kHz · 1,45 s · 16,4 KB

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Staff_Flame_Consume_Charge_04Mono · 48 kHz · 1,44 s · 17,8 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Staff_Flame_Consume_Charge_4
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/Flame/SFX_Staff_Flame_Consume_Charge_4.json
Volume do evento
-2 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,44 s · 16,4 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Staff Flame Consume Charge 4 — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting