Ir para o conteúdo
ArmasSpear

Spear Throw Charge Local

Evento de Sound · 7,32 s – 9,64 s · 2 níveis · 7 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,05 s · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório 0 … +2 st

Spear_Charge_Player_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 1,5 s · 83,4 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 1,22 s · 80,5 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 1,54 s · 82,6 KB

0:000:01

Camada 2

Volume -7 dB · Atraso na inicialização 0,15 s · Volume aleatório -4 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 7,38 s · 431,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 7,17 s · 421,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 9,49 s · 537,5 KB

0:000:09

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Spear_Throw_Charge_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge_Local.json
Volume do evento
-4 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB

Usado por

Itens e blocos (16)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Spear Throw Charge Local — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting