Spear Throw Charge
Evento de Sound · 7,32 s – 9,64 s · 2 níveis · 7 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,05 s · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório 0 … +2 st
Spear_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB
Spear_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42 KB
Spear_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 37,3 KB
Spear_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,54 s · 39,4 KB
Camada 2
Volume -7 dB · Atraso na inicialização 0,15 s · Volume aleatório -4 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Spear_Charge_NPC_LOOP_01Mono · 44,1 kHz · 7,38 s · 225,5 KB
Spear_Charge_NPC_LOOP_02Mono · 44,1 kHz · 7,17 s · 217,2 KB
Spear_Charge_NPC_LOOP_03Mono · 44,1 kHz · 9,49 s · 274,8 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Spear_Throw_Charge
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge.json
- Volume do evento
- -4 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 42,9 KB
Usado por
Itens e blocos (16)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Copper Spear
Weapon_Spear_Copper
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Crude Spear
Weapon_Spear_Crude
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5