Skeleton Mage Spellbook Impact
Evento de Sound · 2,24 s – 2,35 s · 1 nível · 3 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Skeleton_Spellbook_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 2,24 s · 45,1 KB
Skeleton_Spellbook_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 2,29 s · 44,7 KB
Skeleton_Spellbook_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 2,35 s · 46,9 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Impact
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Impact.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,24 s · 45,1 KB
Usado por
Itens e blocos (32)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
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Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Ação secundária · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
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Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Ação secundária · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
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Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
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Brown Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
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Cane
Weapon_Staff_Cane
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Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
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Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
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Demon Spellbook
Weapon_Spellbook_Demon
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Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
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Flame Spellbook
Weapon_Spellbook_Fire
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- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
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Frost Spellbook
Weapon_Spellbook_Frost
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Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
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Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
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Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
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Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
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Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
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Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
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Purple Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple
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Root Wand
Weapon_Wand_Root
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
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Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
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Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
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Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
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Stoneskin Wand
Weapon_Wand_Stoneskin
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
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Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
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Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
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Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
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Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
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Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
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Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
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Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Ação principal · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Ação secundária · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
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Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
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NPCs (13)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Component Instruction Attack Sequence Spirit
Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
Ember Spirit
Spirit_Ember
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
Frost Skeleton Mage
Skeleton_Frost_Mage
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Frost Spirit
Spirit_Frost
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Incandescent Skeleton Head
Skeleton_Incandescent_Head
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Incandescent Skeleton Mage
Skeleton_Incandescent_Mage
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- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Outlander Priest
Outlander_Priest
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Root Spirit
Spirit_Root
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
Sandswept Skeleton Mage
Skeleton_Sand_Mage
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- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Sandswept Skeleton Warlock
Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
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- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Skeleton Mage
Skeleton_Mage
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Thunder Spirit
Spirit_Thunder
- Comportamento dos NPCs · Projétil atinge o alvo · sobre o projétil
- Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume de +6 dB para 0 dB