Skeleton Mage Spellbook Charge
Evento de Sound · 2,73 s – 3,16 s · 3 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +3,16 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB
Camada 2
Volume 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB
Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB
Camada 3
Volume -4 dB · Atraso na inicialização 1 s · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB
Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB
Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB
Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
- Volume do evento
- 0 dBHerdado
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB
Usado por
Itens e blocos (6)
Brown Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Brown
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Demon Spellbook
Weapon_Spellbook_Demon
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Flame Spellbook
Weapon_Spellbook_Fire
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Frost Spellbook
Weapon_Spellbook_Frost
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Grimoire: Rekindle Embers
Weapon_Spellbook_Rekindle_Embers
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Purple Grimoire
Weapon_Spellbook_Grimoire_Purple
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
NPCs (7)
Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged
Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Frost Skeleton Mage
Skeleton_Frost_Mage
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Incandescent Skeleton Mage
Skeleton_Incandescent_Mage
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Outlander Priest
Outlander_Priest
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Sandswept Skeleton Mage
Skeleton_Sand_Mage
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Sandswept Skeleton Warlock
Dungeon_Skeleton_Sand_Mage
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Skeleton Mage
Skeleton_Mage
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -5 dB
- Camada 1: Volume de +1 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -0,9 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +6 dB para 0 dB