Shield T2 Raise Local
Evento de Sound · 0,85 s – 0,88 s · 3 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -14 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st
Shield_T1_Raise_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,88 s · 14,1 KB
Shield_T1_Raise_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,85 s · 13,3 KB
Shield_T1_Raise_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,85 s · 10,6 KB
Camada 2
Volume -19 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Shield_T2_Raise_Layer_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,85 s · 14,7 KB
Shield_T2_Raise_Layer_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,81 s · 15 KB
Shield_T2_Raise_Layer_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,86 s · 14,6 KB
Camada 3
Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Shield_T2_Raise_Local
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shield/SFX_Shield_T2_Raise_Local.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 50
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Shield (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,88 s · 14,1 KB
Usado por
Itens e blocos (16)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5