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OutrosToolsScrap Glider

Scrap Glider Deploy

Evento de Sound · 1,5 s – 2 s · 1 nível · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st

Tool_Scrap_Glider_Deploy_01Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 15,5 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_03Mono · 48 kHz · 1,53 s · 16,1 KB

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Tool_Scrap_Glider_Deploy_04Mono · 48 kHz · 2 s · 16,3 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Scrap_Glider_Deploy
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Scrap_Glider/SFX_Scrap_Glider_Deploy.json
Volume do evento
-6 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,52 s · 15,9 KB

Usado por

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Scrap Glider Deploy — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting