Rope Break
Evento de Sound · 0,58 s – 0,66 s · 2 níveis · 4 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -2 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Rope_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Rope_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 20,8 KB
Rope_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,64 s · 22 KB
Camada 2
Volume -2 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Rope_Break
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Rope/SFX_Rope_Break.json
- Volume do evento
- +2 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,66 s · 23,1 KB
Usado por
Itens e blocos (7)
Kweebec Ladder
Furniture_Kweebec_Ladder
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
Rope
Deco_Rope
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
Rope - Diagonal
Deco_Rope_Diagonal
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
Spiderweb Rope
Deco_SpiderWeb_Straight
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
- Bloco · Som do mundo (audível para todos)
Spiderweb Rope - Diagonal
Deco_SpiderWeb_Diagonal
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
- Bloco · Som do mundo (audível para todos)
Thick Vine
Plant_Vine_Thick_Vertical
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
Thick Vine Roots
Plant_Vine_Thick_Roots
- Conjunto de sons dos blocos · Minerar
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
- Camada 1: Volume de 0 dB para -2 dB
- Camada 2: Volume de 0 dB para -2 dB