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NPCsLivestockRabbit

Rabbit Sleep

Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 2 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Loop infinito · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … 0 st

Rabbit_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 3,65 s · 113,5 KB

0:000:03

Rabbit_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 4,42 s · 132,7 KB

0:000:04

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Rabbit_Sleep
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Rabbit/SFX_Rabbit_Sleep.json
Volume do evento
-8 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
2 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
10 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Rabbit (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,65 s · 113,5 KB

Usado por

NPCs (2)

Rabbit

Rabbit

  • Animação · Laydown
  • Animação · Sleep

Rabbit

Tamed_Rabbit

  • Animação · Laydown
  • Animação · Sleep

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Rabbit Sleep — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting