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Portal Neutral Open

Evento de Sound · 2,5 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Portal_Open_01Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

0:000:02

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Portal_Neutral_Open
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral_Open.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Volume de +6 dB para 0 dB
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