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Portal Neutral

Evento de Sound · Loop infinito · 4 níveis · 7 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st

Portal_Loop_Layer_1_01Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB

0:000:03

Camada 2

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st

Portal_Loop_Layer_2_01Mono · 48 kHz · 6,25 s · 54,6 KB

0:000:06

Camada 3

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st

Portal_Loop_Layer_3_01Mono · 48 kHz · 3,25 s · 22,5 KB

0:000:03

Camada 4

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st

Portal_Loop_Random_01Mono · 48 kHz · 6,53 s · 11,6 KB

0:000:06

Portal_Loop_Random_02Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB

0:000:06

Portal_Loop_Random_03Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB

0:000:06

Portal_Loop_Random_04Mono · 48 kHz · 6,53 s · 14,3 KB

0:000:06

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Portal_Neutral
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
2 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
10 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,4
Instâncias simultâneas
10
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 1: Volume de +6 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume de +8 dB para 0 dB
    • Camada 3: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 3: Volume de +6 dB para 0 dB
    • Camada 4: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 4: Volume de +10 dB para 0 dB