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BlocosPlushie

Plushie Interact

Evento de Sound · 0,17 s – 0,72 s · 1 nível · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB

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Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB

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Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

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Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Plushie_Interact
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Plushie Interact — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting