Plushie Interact
Evento de Sound · 0,17 s – 0,72 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Plushie_Interact
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 3
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Usado por
Itens e blocos (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Bloco · Som do mundo (audível para todos)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Bloco · Som personalizado (apenas para o jogador)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Bloco · Som do mundo (audível para todos)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Bloco · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5