Plushie Hit
Evento de Sound · 0,96 s – 1,25 s · 2 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Plushie_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 9,4 KB
Plushie_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,97 s · 10 KB
Plushie_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,04 s · 9,8 KB
Plushie_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,02 s · 9,8 KB
Plushie_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 10,3 KB
Camada 2
Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Plushie_Hit_Squeal_01Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8,1 KB
Plushie_Hit_Squeal_02Mono · 48 kHz · 0,74 s · 8,5 KB
Plushie_Hit_Squeal_03Mono · 48 kHz · 0,43 s · 8,9 KB
Plushie_Hit_Squeal_04Mono · 48 kHz · 0,71 s · 9,6 KB
Plushie_Hit_Squeal_05Mono · 48 kHz · 1,15 s · 11,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Plushie_Hit
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Hit.json
- Volume do evento
- -2 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,96 s · 9,4 KB
Usado por
Itens e blocos (10)
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Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5