Mud Hit
Evento de Sound · 0,89 s – 1,13 s · 2 níveis · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -6 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Mud_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Mud_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 30,6 KB
Mud_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,2 KB
Mud_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 27,4 KB
Camada 2
Volume +1 dB
Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Mud_Hit
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Hit.json
- Volume do evento
- -4 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB
Modelo para mais 1 eventos
Usado por
Itens e blocos (9)
Hive Soil
Soil_Hive
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Mud
Soil_Mud
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Poison
Fluid_Poison
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Poisoned Roots
Soil_Roots_Poisoned
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Poop
Ingredient_Poop
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Red Slime
Fluid_Slime_Red
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Slime
Fluid_Slime
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Tar
Fluid_Tar
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Void Tar
Fluid_Tar_Void
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5