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BlocosMud

Mud Break

Evento de Sound · 0,56 s – 0,89 s · 2 níveis · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB

Mud_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB

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Mud_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21,8 KB

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Mud_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 23,4 KB

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Mud_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 25,1 KB

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Camada 2

Volume +5 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Mud_Break
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Break.json
Volume do evento
-5 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB

Modelo para mais 1 eventos

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 2: Volume de +6 dB para +5 dB
Mud Break — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting