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NPCsBeastsMouse

Mouse Alerted

Evento de Sound · 0,45 s – 0,62 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -4,5 dB · Volume aleatório -3,1 … 0 dB · Tom aleatório -3,86 … +3,16 st

Mouse_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

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Mouse_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,8 KB

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Mouse_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 20,7 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Mouse_Alerted
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Mouse/SFX_Mouse_Alerted.json
Volume do evento
-8 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Mouse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB

Usado por

NPCs (2)

Mouse

Mouse

  • Animação · Alerted
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template

Template_Beasts_Passive_Critter

  • Animação · Alerted

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Mouse Alerted — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting