Mace T2 Swing Charged RL Local
Evento de Sound · 2,05 s – 2,13 s · 3 níveis · 13 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume +4 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st
Mace_T1_Swing_Charged_RL_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Mace_T1_Swing_Charged_RL_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Mace_T1_Swing_Charged_RL_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 1,94 s · 26,4 KB
Mace_T1_Swing_Charged_RL_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Camada 2
Volume +6 dB · Tom aleatório -2 … +1 st
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_RL_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 2,1 s · 23,2 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_RL_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 2,05 s · 23,1 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_RL_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 2,12 s · 23,9 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_RL_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 2,13 s · 25,9 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_RL_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 2,1 s · 25,5 KB
Camada 3
Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Mace_T2_Swing_Charged_RL_Local
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T2_Swing_Charged_RL_Local.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 50
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Usado por
Itens e blocos (12)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Copper Mace
Weapon_Mace_Copper
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Prisma Mace
Weapon_Mace_Prisma
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +9 dB para +6 dB