Mace T2 Impact
Evento de Sound · 0,98 s – 0,99 s · 3 níveis · 15 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume +6 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Mace_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Mace_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,1 KB
Mace_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,3 KB
Mace_T1_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,4 KB
Mace_T1_Impact_05Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,5 KB
Camada 2
Volume +1 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Camada 3
Volume +4 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Mace_T2_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,8 KB
Mace_T2_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,98 s · 14 KB
Mace_T2_Impact_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,2 KB
Mace_T2_Impact_Layer_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,3 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Mace_T2_Impact
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T2_Impact.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB
Usado por
Itens e blocos (13)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
- + 1 outros
4 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Debug_Projectile
Debug_Projectile
- Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- + 5 outros
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
- Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- + 5 outros
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
- Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
- Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- + 5 outros
Debug_Projectile_Scale
Debug_Projectile_Scale
- Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- + 1 outros
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5