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ArmasMaceImpacts

Mace T2 Impact

Evento de Sound · 0,98 s – 0,99 s · 3 níveis · 15 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume +6 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Mace_T1_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB

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Mace_T1_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,1 KB

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Mace_T1_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,3 KB

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Mace_T1_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,4 KB

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Mace_T1_Impact_05Mono · 48 kHz · 0,62 s · 9,5 KB

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Camada 2

Volume +1 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB

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Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB

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Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

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Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB

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Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB

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Camada 3

Volume +4 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Mace_T2_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,99 s · 13,2 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,99 s · 12,8 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,98 s · 14 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,2 KB

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Mace_T2_Impact_Layer_05Mono · 48 kHz · 0,98 s · 13,3 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Mace_T2_Impact
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/Impacts/SFX_Mace_T2_Impact.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,62 s · 10,3 KB

Usado por

Itens e blocos (13)

Adamantite Mace

Weapon_Mace_Adamantite

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Cobalt Mace

Weapon_Mace_Cobalt

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Goblin Duke's Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap_NPC

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Iron Mace

Weapon_Mace_Iron

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Mithril Mace

Weapon_Mace_Mithril

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Onyxium Mace

Weapon_Mace_Onyxium

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Scrap Mace

Weapon_Mace_Scrap

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Stone Trork Mace

Weapon_Mace_Stone_Trork

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros

Thorium Mace

Weapon_Mace_Thorium

  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Habilidade 1 · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 1 outros
4 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Debug_Projectile

Debug_Projectile

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 5 outros

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 5 outros

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 5 outros

Debug_Projectile_Scale

Debug_Projectile_Scale

  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 1 outros

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Mace T2 Impact — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting