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ArmasMace

Mace T1 Swing Up Local

Evento de Sound · 1,39 s · 2 níveis · 9 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume +1 dB · Atraso na inicialização 0,45 s · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st

Mace_T1_Swing_Up_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,3 KB

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Mace_T1_Swing_Up_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,2 KB

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Mace_T1_Swing_Up_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,4 KB

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Mace_T1_Swing_Up_Stereo_04Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,4 KB

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Mace_T1_Swing_Up_Stereo_05Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,3 KB

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Camada 2

Volume -14 dB · Atraso na inicialização 0,3 s · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Mace_T1_Swing_Up_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T1_Swing_Up_Local.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,94 s · 15,3 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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