Light Melee T2 Guard Hit
Evento de Sound · 1,32 s – 1,5 s · 2 níveis · 7 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume +1 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Light_Melee_T1_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,31 s · 7,1 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB
Camada 2
Volume -9 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st
Light_Melee_T2_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 1,32 s · 16,3 KB
Light_Melee_T2_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 1,39 s · 17,2 KB
Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB
Usado por
Itens e blocos (41)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
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Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5