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ArmasSharedImpacts

Light Melee T2 Guard Hit

Evento de Sound · 1,32 s – 1,5 s · 2 níveis · 7 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume +1 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Light_Melee_T1_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB

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Light_Melee_T1_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,31 s · 7,1 KB

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Light_Melee_T1_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,6 KB

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Light_Melee_T1_Guard_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB

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Camada 2

Volume -9 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st

Light_Melee_T2_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 1,32 s · 16,3 KB

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Light_Melee_T2_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 1,39 s · 17,2 KB

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Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB

Usado por

Itens e blocos (41)

Adamantite Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Adamantite Saurian Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bone Claws

Weapon_Daggers_Claw_Bone

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Daggers

Weapon_Daggers_Cobalt

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Copper Daggers

Weapon_Daggers_Copper

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Daggers

Weapon_Daggers_Doomed

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Fang Daggers

Weapon_Daggers_Fang_Doomed

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Feran Bone Daggers

Weapon_Daggers_Bone

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
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2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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