Ice Land
Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 9 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -16 dB · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
FS_Land_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB
FS_Land_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
FS_Land_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 11,8 KB
FS_Land_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 14,8 KB
FS_Land_Ice_05Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 11,2 KB
Camada 2
Volume -6 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Ice_Land
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Land.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,85 s · 15 KB
Usado por
Itens e blocos (25)
Blue Ice
Rock_Ice_Permafrost
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cracked Ice Trap
Trap_Ice
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Bed
Furniture_Frozen_Castle_Bed
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Bench
Furniture_Frozen_Castle_Bench
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Chair
Furniture_Frozen_Castle_Chair
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Door
Furniture_Frozen_Castle_Door
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Ladder
Furniture_Frozen_Castle_Ladder
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Lamp
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Platform
Furniture_Frozen_Castle_Platform
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Pot
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Shelf
Furniture_Frozen_Castle_Shelf
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Sign
Furniture_Frozen_Castle_Sign
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Table
Furniture_Frozen_Castle_Table
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Trapdoor
Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Wardrobe
Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Frozen Castle Window
Furniture_Frozen_Castle_Window
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Ice
Rock_Ice
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Icicles
Rock_Ice_Icicles
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Large Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Large Icicles
Rock_Ice_Stalactite_Large
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1,9 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB