Hoe T1 Till
Evento de Sound · 0,51 s – 0,82 s · 2 níveis · 8 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st
Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB
Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB
Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB
Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB
Camada 2
Volume -8 dB · Atraso na inicialização 0,1 s
Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB
Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB
Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Hoe_T1_Till
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Usado por
Itens e blocos (4)
Copper Hoe
Tool_Hoe_Copper
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Crude Hoe
Tool_Hoe_Crude
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Iron Hoe
Tool_Hoe_Iron
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Hoe
Tool_Hoe_Thorium
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
- Camada 1: Volume de +6 dB para 0 dB