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Hoe T1 Till

Evento de Sound · 0,51 s – 0,82 s · 2 níveis · 8 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Tom aleatório -3 … +3 st

Hoe_Till_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

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Hoe_Till_Success_02Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 9,2 KB

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Hoe_Till_Success_03Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 9,1 KB

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Hoe_Till_Success_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 11 KB

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Hoe_Till_Success_05Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11,8 KB

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Camada 2

Volume -8 dB · Atraso na inicialização 0,1 s

Dirt_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,38 s · 12,9 KB

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Dirt_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 12,1 KB

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Dirt_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,5 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Hoe_T1_Till
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hoe/SFX_Hoe_T1_Till.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 1: Volume de +6 dB para 0 dB
Hoe T1 Till — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting