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ArmasHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Reload Start Local

Evento de Sound · 0,64 s – 0,71 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -2 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … 0 st

Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_01Estéreo · 48 kHz · 0,67 s · 12,6 KB

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Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_02Estéreo · 48 kHz · 0,71 s · 14,3 KB

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Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Stereo_03Estéreo · 48 kHz · 0,64 s · 13,5 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Local
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Reload_Start_Local.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 48 kHz · 0,67 s · 12,6 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Hand Crossbow T2 Reload Start Local — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting