Grass Land
Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 10 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -6 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
FS_Land_Grass_01Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
FS_Land_Grass_02Mono · 44,1 kHz · 0,8 s · 11 KB
FS_Land_Grass_03Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 10,7 KB
FS_Land_Grass_04Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 10,9 KB
FS_Land_Grass_05Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 10,2 KB
FS_Land_Grass_06Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 10,8 KB
Camada 2
Volume -6 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Grass_Land
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Land.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,78 s · 10,8 KB
Usado por
Itens e blocos (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Grass
Soil_Grass
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Conjunto de sons dos blocos · Pousar em cima
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 1: Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -5 dB
- Camada 1: Volume de -5 dB para -6 dB
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -1 dB para 0 dB
- Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB