Grass Hit
Evento de Sound · 2,5 s – 3 s · 3 níveis · 12 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -2 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -0,05 … +0,05 st
Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB
Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB
Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB
Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB
Camada 2
Volume 0 dB · Volume aleatório -9 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Grass_Hit_Sweetener_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 62,3 KB
Grass_Hit_Sweetener_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 98,5 KB
Camada 3
Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB
Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB
Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB
Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB
Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Grass_Hit
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Grass/SFX_Grass_Hit.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Usado por
Itens e blocos (18)
Barnacles
Plant_Barnacles
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Cold Full Grass
Soil_Grass_Cold_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Cold Grass
Soil_Grass_Cold
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Dry Full Grass
Soil_Grass_Dry_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Dry Grass
Soil_Grass_Dry
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Full Grass
Soil_Grass_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Grass
Soil_Grass
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Leafy Cave Roots
Plant_Roots_Leafy
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Lush Full Grass
Soil_Grass_Deep_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Lush Grass
Soil_Grass_Deep
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Seaweed Block
Soil_Seaweed_Block
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Sunny Full Grass
Soil_Grass_Sunny_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Sunny Grass
Soil_Grass_Sunny
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Wet Full Grass
Soil_Grass_Wet_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Wet Grass
Soil_Grass_Wet
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Withered Full Grass
Soil_Grass_Burnt_Full
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
Withered Grass
Soil_Grass_Burnt
- Conjunto de sons dos blocos · Bater em cima
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -10 dB para -9 dB
- Camada 2: Volume de +1 dB para 0 dB