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NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Run Loop

Evento de Sound · Loop infinito · 2 níveis · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -1 … +1 st · sem repetição em 2 reproduções

NPC_Goblin_Gobliterator_Run_Loop_01Mono · 48 kHz · 0,41 s · 8,4 KB

0:000:00

NPC_Goblin_Gobliterator_Run_Loop_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8,1 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Run_Loop_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 8,2 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Run_Loop_04Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8,2 KB

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Camada 2

Volume 0 dB · Mostrar 0,1 s · Loop infinito · Ponto de partida aleatório até 3 s

NPC_Goblin_Gobliterator_Run_Mechanism_Loop_01Mono · 48 kHz · 3,47 s · 36,3 KB

0:000:03

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Gobliterator_Run_Loop
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Run_Loop.json
Volume do evento
-4 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
25 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
70 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Locomotion (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,41 s · 8,4 KB

Usado por

NPCs (7)

Goblin Gobliterator Phase1

Goblin_Gobliterator_Phase1

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Goblin Gobliterator Phase1 HM

Goblin_Gobliterator_Phase1_HM

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Goblin Gobliterator Phase2

Goblin_Gobliterator_Phase2

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Goblin Gobliterator Phase2 HM

Goblin_Gobliterator_Phase2_HM

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Goblin Gobliterator Transition Phase3

Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Goblin Gobliterator Transition Phase3 HM

Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3_HM

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3

  • Animação · Run
  • Animação · RunBackward
  • Animação · Sprint

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Gobliterator Run Loop — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting