Ir para o conteúdo
NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Phase Transition 2 A

Evento de Sound · 4,04 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -3 dB · Atraso na inicialização 0,5 s

NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_2_A_01Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

0:000:03

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A.json
Volume do evento
+5 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
25 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
70 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB

Usado por

NPCs (1)

1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Gobliterator MkIIII

Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3

  • Comportamento dos NPCs · SoundEventId

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Gobliterator Phase Transition 2 A — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting