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NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Arena Horn

Evento de Sound · 8 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -1 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_HornMono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

0:000:08

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Gobliterator_Arena_Horn
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn.json
Volume do evento
+3 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
85 Blocos
Distância máxima de audição
90 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,1
Instâncias simultâneas
1
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB

Usado por

Mais arquivos do jogo e código do servidor (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Gobliterator Arena Horn — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting