Goblin World Breach Portal
Evento de Sound · Loop infinito · 7 níveis · 30 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -5 dB · Loop infinito
Portal_Void_LOOPMono · 44,1 kHz · 30,1 s · 817,6 KB
Camada 2
Volume -10 dB · Atraso na inicialização 0,3 s · Probabilidade 90 % · Loop infinito · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Portal_Breath_01Mono · 44,1 kHz · 5,95 s · 101,9 KB
Portal_Breath_02Mono · 44,1 kHz · 7,7 s · 123,1 KB
Portal_Breath_03Mono · 44,1 kHz · 5,16 s · 61,3 KB
Portal_Breath_04Mono · 44,1 kHz · 6,75 s · 80,8 KB
Camada 3
Volume -10 dB · Atraso na inicialização 1 s · Probabilidade 30 % · Loop infinito · Volume aleatório -10 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB
Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB
Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB
Camada 4
Volume -10 dB · Atraso na inicialização 2 s · Probabilidade 30 % · Loop infinito · Volume aleatório -10 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st
Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB
Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB
Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB
Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB
Camada 5
Volume -5 dB · Loop infinito
Portal_Void_LOOP_2Mono · 44,1 kHz · 29,3 s · 771,8 KB
Camada 6
Volume -2 dB · Atraso na inicialização 0,4 s · Probabilidade 50 % · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 5 reproduções
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Camada 7
Volume -2 dB · Atraso na inicialização 1 s · Probabilidade 45 % · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 3 reproduções
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_01Mono · 48 kHz · 1,19 s · 14,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_02Mono · 48 kHz · 1,07 s · 12,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_03Mono · 48 kHz · 1,26 s · 15,3 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_04Mono · 48 kHz · 1,06 s · 13,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_05Mono · 48 kHz · 1,23 s · 15,6 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_B_06Mono · 48 kHz · 1,46 s · 16,6 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Goblin_World_Breach_Portal
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/WorldEvents/Goblin/SFX_Goblin_World_Breach_Portal.json
- Volume do evento
- +2 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 16 Blocos
- Distância máxima de audição
- 24 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 2
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 30,1 s · 817,6 KB
Usado por
Itens e blocos (1)
Histórico de alterações
Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5