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NPCsBossGoblin Gobliterator

Goblin Pilot Fall Scream

Evento de Sound · 1,24 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -1,5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 1 reproduções

NPC_Goblin_Scrapper_VO_Thrown_Scream_01Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
25 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
70 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Scrapper (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Mencionado em 1 arquivos, sem vínculo com nenhum item ou NPC
  • Item/RootInteractionsItem/RootInteractions/NPCs/Boss/Goblin_Gobliterator/Root_Goblin_Gobliterator_Pilot_Fall.jsonSom do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Goblin Pilot Fall Scream — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting