Goblin Pilot Fall Scream
Evento de Sound · 1,24 s · 1 nível · 1 variante
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -1,5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 1 reproduções
NPC_Goblin_Scrapper_VO_Thrown_Scream_01Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Goblin_Pilot_Fall_Scream.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 25 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 70 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_NPC_Goblin_Scrapper (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_VeryLoudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,24 s · 17,4 KB
Usado por
Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor
Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.
Mencionado em 1 arquivos, sem vínculo com nenhum item ou NPC
- Item/RootInteractionsItem/RootInteractions/NPCs/Boss/Goblin_Gobliterator/Root_Goblin_Gobliterator_Pilot_Fall.jsonSom do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5