Ir para o conteúdo
NPCsIntelligentGoblin

Goblin Lobber Bomb Fuse Loop

Evento de Sound · Loop infinito · 3 níveis · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -18 dB · Loop infinito · Tom aleatório -1 … +1 st · Ponto de partida aleatório até 2 s

Tool_Bomb_Fuse_Loop_01Mono · 48 kHz · 24 s · 243,1 KB

0:000:23

Camada 2

Volume -18 dB · Loop infinito · Tom aleatório -1 … +1 st · Ponto de partida aleatório até 2 s

Tool_Bomb_Fuse_Loop_02Mono · 48 kHz · 24 s · 244,1 KB

0:000:23

Camada 3

Volume -18 dB · Loop infinito · Tom aleatório -1 … +1 st · Ponto de partida aleatório até 2 s

Tool_Bomb_Fuse_Loop_03Mono · 48 kHz · 24 s · 245,6 KB

0:000:23

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Fuse_Loop
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Intelligent/Goblin/Goblin_Lobber/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Fuse_Loop.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
2 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
10 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Lobber (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Crowd (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 24 s · 243,1 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Mencionado em 1 arquivos, sem vínculo com nenhum item ou NPC
  • Entity/EffectsEntity/Effects/Npc/Goblin/Goblin_Lobber_Bomb_Fuse.jsonSom do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Goblin Lobber Bomb Fuse Loop — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting