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ArmasProjectilesNPC

Goblin Lobber Bomb Death

Evento de Sound · 2,06 s – 2,42 s · 1 nível · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB

FireballImpact_1Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

0:000:02

FireballImpact_2Mono · 44,1 kHz · 2,06 s · 54,2 KB

0:000:02

FireballImpact_3Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 65,2 KB

0:000:02

FireballImpact_4Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 62,7 KB

0:000:02

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/NPC/Goblin_Lobber_Bomb/SFX_Goblin_Lobber_Bomb_Death.json
Volume do evento
-8 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,42 s · 63,8 KB

Usado por

Itens e blocos (11)

3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Debug_Explosive

Debug_Explosive

  • Bloco · SoundEventId

Debug_Falling_Explosive

Debug_Falling_Explosive

  • Bloco · SoundEventId

Weapon_Grenade_Frag

Weapon_Grenade_Frag

  • Ação secundária · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

NPCs (8)

Goblin Lobber

Coffer_Goblin_Lobber

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Goblin Lobber

Dungeon_Goblin_Lobber_Turret

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Goblin Lobber

Goblin_Lobber

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Goblin Lobber

Goblin_Lobber_Turret

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Lobber

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
  • + 1 outros

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Lobber

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
  • + 1 outros

Test Attack On Death

Test_Attack_On_Death

  • Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Goblin Lobber Bomb Death — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting