GoblinLab Broken Device
Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 11 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume -6 dB · Atraso na inicialização 0,4 s · Probabilidade 50 % · Loop infinito · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 5 reproduções
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB
Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_GoblinLab_Broken_Device
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_GoblinLab_Broken_Device.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 2 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 10 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB
Usado por
Itens e blocos (6)
Boiler
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_A
- Bloco · Ruído contínuo
Compressor
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_C
- Bloco · Ruído contínuo
Deepworks Power Generator
Dungeon_Signal_Generator
- Bloco · Ruído contínuo
Engine
GoblinLab_Tinkering_Bench_Recipeset_B
- Bloco · Ruído contínuo
Goblin Breach Console
GoblinLab_Console
- Bloco · Ruído contínuo
Goblin Power Generator
GoblinLab_Generator
- Bloco · Ruído contínuo
Histórico de alterações
Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5