Ir para o conteúdo
NPCsBeastsFrog

Frog Croak

Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 6 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -1 dB · Loop infinito · Volume aleatório -6 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +2 st

Frog_Croak_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

0:000:00

Frog_Croak_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 11 KB

0:000:00

Frog_Croak_03Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 11,9 KB

0:000:00

Frog_Croak_04Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 21,7 KB

0:000:00

Frog_Croak_05Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 42,9 KB

0:000:01

Frog_Croak_06Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 27,3 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Frog_Croak
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Frog/SFX_Frog_Croak.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Frog (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 10,5 KB

Usado por

NPCs (2)

Frog

Frog_Green

  • Animação · Croak

Frog

Temple_Frog_Green

  • Animação · Croak

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Frog Croak — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting