Flail Charge
Evento de Sound · 1,59 s · 1 nível · 4 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,1 s · Tom aleatório -2 … +2 st
Flail_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Flail_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 46,5 KB
Flail_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 43,6 KB
Flail_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Flail_Charge
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Charge.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB
Usado por
Itens e blocos (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -3 dB para 0 dB
- Volume de +6 dB para 0 dB