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AmbienteEnv

Env Emit Geyzer

Evento de Sound · Loop infinito · 2 níveis · 9 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Loop infinito · Tom aleatório -2 … +2 st

amb_emitter_geyzer_lp_01Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB

0:000:08

amb_emitter_geyzer_lp_02Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 115,7 KB

0:000:11

amb_emitter_geyzer_lp_03Mono · 44,1 kHz · 11,7 s · 114,1 KB

0:000:11

amb_emitter_geyzer_lp_04Mono · 44,1 kHz · 9 s · 90,3 KB

0:000:09

Camada 2

Volume 0 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

amb_emitter_geyzer_burst_01Mono · 44,1 kHz · 9,82 s · 96,5 KB

0:000:09

amb_emitter_geyzer_burst_02Mono · 44,1 kHz · 13,1 s · 124,2 KB

0:000:13

amb_emitter_geyzer_burst_03Mono · 44,1 kHz · 11,1 s · 111,3 KB

0:000:11

amb_emitter_geyzer_burst_04Mono · 44,1 kHz · 11,2 s · 112,9 KB

0:000:11

amb_emitter_geyzer_burst_05Mono · 44,1 kHz · 9,25 s · 93,3 KB

0:000:09

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Env_Emit_Geyzer
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Env/SFX_Env_Emit_Geyzer.json
Volume do evento
-2 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
10
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 8,1 s · 82 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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