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AmbienteEmittersGoblin

Emit Goblin Electric Fence Zap

Evento de Sound · 2,58 s – 2,84 s · 3 níveis · 18 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Volume aleatório -2 … +2 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 5 reproduções

Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_01Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_02Mono · 48 kHz · 0,62 s · 11,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_03Mono · 48 kHz · 0,68 s · 13,5 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_04Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,7 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_05Mono · 48 kHz · 0,69 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_06Mono · 48 kHz · 0,88 s · 16,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_07Mono · 48 kHz · 0,66 s · 12,1 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_08Mono · 48 kHz · 0,82 s · 14,9 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_09Mono · 48 kHz · 0,74 s · 13,2 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_10Mono · 48 kHz · 0,59 s · 11,8 KB

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Emit_Goblin_Electric_Sparks_A_11Mono · 48 kHz · 0,97 s · 18,7 KB

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Camada 2

Volume +4 dB · Volume aleatório -2 … +2 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 3 reproduções

Portal_Zap_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 35,2 KB

0:000:01

Portal_Zap_02Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 38,8 KB

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Portal_Zap_03Mono · 44,1 kHz · 1,24 s · 30,4 KB

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Portal_Zap_04Mono · 44,1 kHz · 1,61 s · 25,8 KB

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Camada 3

Volume +4 dB · Volume aleatório -2 … +2 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 2 reproduções

Portal_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 2,58 s · 78 KB

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Portal_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,84 s · 84,3 KB

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Portal_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,69 s · 80,8 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Electric_Fence_Zap.json
Volume do evento
+4 dB
Tom do evento
+4 Semitons
A atenuação começa a partir de
4 Blocos
Distância máxima de audição
24 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Ambient (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,65 s · 12,4 KB

Usado por

Mais arquivos do jogo e código do servidor (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Emit Goblin Electric Fence Zap — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting