Effect Burn Local
Evento de Sound · 2 s – 3,17 s · 1 nível · 5 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Entity_Effect_Burn_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 2,15 s · 52,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 2,5 s · 51,7 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 2,04 s · 51,2 KB
Entity_Effect_Burn_Stereo_05Estéreo · 44,1 kHz · 3,17 s · 52,7 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Effect_Burn_Local
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Effects/SFX_Effect_Burn_Local.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 2 Blocos
- Distância máxima de audição
- 16 Blocos
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6
- Instâncias simultâneas
- 2
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 2 s · 43,8 KB
Usado por
Itens e blocos (7)
Fire
Deco_Fire
- Bloco · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Bloco · Som ao ser atingido
Flame Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Flame
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
- Ação principal · Som ao ser atingido · sobre o projétil
Lava
Fluid_Lava
- Bloco · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Bloco · Som ao ser atingido
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre um efeito
- Ação principal · Som ao ser atingido · sobre um efeito
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Bloco · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Bloco · Som ao ser atingido
Small Campfire
Furniture_Crude_Brazier
- Bloco · Som personalizado (apenas para o jogador)
- Bloco · Som ao ser atingido
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre um efeito
- Ação principal · Som ao ser atingido · sobre um efeito
NPCs (3)
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Lobber
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre um efeito
- Comportamento dos NPCs · Som ao ser atingido · sobre um efeito
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Lobber
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre um efeito
- Comportamento dos NPCs · Som ao ser atingido · sobre um efeito
Test Entity Effect Filter
Test_Entity_Effect_Filter
- Comportamento dos NPCs · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre um efeito
- Comportamento dos NPCs · Som ao ser atingido · sobre um efeito
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)
Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.
0.7.012/10/2026
- Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
- Volume de +6 dB para 0 dB