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OutrosToolsDrill

Drill Spin

Evento de Sound · Loop infinito · 2 níveis · 2 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume 0 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB

Goblin_Drill_Wind_Up_01Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

0:000:01

Camada 2

Volume 0 dB · Atraso na inicialização 0,5 s · Mostrar 1 s · Loop infinito · Volume aleatório -1 … 0 dB · Ponto de partida aleatório até 1 s

Goblin_Drill_Loop_01Mono · 48 kHz · 5,61 s · 70,1 KB

0:000:05

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Drill_Spin
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin.json
Volume do evento
-3 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

Usado por

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Drill Spin — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting