Ir para o conteúdo
UIInventory

Drag Items Gadget

Evento de Sound · 0,47 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -4 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -1 … +1 st

Drag_Items_Gadget_StereoEstéreo · 44,1 kHz · 0,47 s · 11,5 KB

0:000:00

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Drag_Items_Gadget
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Gadget.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
2 Blocos
Distância máxima de audição
16 Blocos
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6
Instâncias simultâneas
50
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 0,47 s · 11,5 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Drag Items Gadget — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting