Ir para o conteúdo
UIInteractions

Door Temple Light Close

Evento de Sound · 1,55 s – 1,58 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -4,1 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st

Door_Temple_Light_Close_01Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 44,4 KB

0:000:01

Door_Temple_Light_Close_02Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 41,5 KB

0:000:01

Door_Temple_Light_Close_03Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 43,1 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Door_Temple_Light_Close
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Temple_Light_Close.json
Volume do evento
+4,1 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
10
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,58 s · 44,4 KB

Usado por

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -0,9 dB para 0 dB
    • Volume de 0 dB para -4,1 dB
Door Temple Light Close — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting