Ir para o conteúdo
NPCsBeastsDeer

Deer Stag Sleep

Evento de Sound · Loop infinito · 1 nível · 2 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Loop infinito

Deer_Stag_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 4,13 s · 100,1 KB

0:000:04

Deer_Stag_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 3,82 s · 99 KB

0:000:03

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Deer_Stag_Sleep
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Deer/SFX_Deer_Stag_Sleep.json
Volume do evento
-14 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
2 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
10 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
3
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Deer (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 4,13 s · 100,1 KB

Usado por

NPCs (2)

Stag

Deer_Stag

  • Animação · Sleep

Stag

Temple_Deer_Stag

  • Animação · Sleep

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Deer Stag Sleep — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting