Daggers T2 Swing Double
Evento de Sound · 1,03 s · 3 níveis · 14 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume +3 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Daggers_Swing_Double_Base_01Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,1 KB
Daggers_Swing_Double_Base_02Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_04Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,6 KB
Daggers_Swing_Double_Base_05Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Daggers_Swing_Double_Base_06Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,2 KB
Camada 2
Volume -4 dB · Atraso na inicialização 0,07 s · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st
Daggers_T2_Slash_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,96 s · 11,8 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Daggers_T2_Slash_Layer_04Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12 KB
Camada 3
Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Daggers_T2_Swing_Double
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T2_Swing_Double.json
- Volume do evento
- 0 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,63 s · 7,1 KB
Usado por
Itens e blocos (17)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5