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ArmasDaggers

Daggers T1 Pounce

Evento de Sound · 1,09 s · 2 níveis · 8 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -2 dB · Volume aleatório -3 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Daggers_Pounce_Base_01Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,5 KB

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Daggers_Pounce_Base_02Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,2 KB

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Daggers_Pounce_Base_03Mono · 48 kHz · 1,09 s · 11,5 KB

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Daggers_Pounce_Base_05Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,4 KB

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Camada 2

Volume -14 dB · Volume aleatório -5 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Daggers_T1_Pounce
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T1_Pounce.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,09 s · 12,5 KB

Usado por

Itens e blocos (18)

Adamantite Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Adamantite Saurian Daggers

Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Ancient Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze_Ancient

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Bone Claws

Weapon_Daggers_Claw_Bone

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Bronze Daggers

Weapon_Daggers_Bronze

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Daggers

Weapon_Daggers_Cobalt

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Copper Daggers

Weapon_Daggers_Copper

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Crude Daggers

Weapon_Daggers_Crude

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Daggers

Weapon_Daggers_Doomed

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Fang Daggers

Weapon_Daggers_Fang_Doomed

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Feran Bone Daggers

Weapon_Daggers_Bone

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Iron Daggers

Weapon_Daggers_Iron

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Daggers

Weapon_Daggers_Mithril

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Onyxium Daggers

Weapon_Daggers_Onyxium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Stone Trork Daggers

Weapon_Daggers_Stone_Trork

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Thorium Daggers

Weapon_Daggers_Thorium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Void Crystal Daggers

Weapon_Daggers_Void_Crystal

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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