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PassosCrystal

Crystal Walk

Evento de Sound · 1,74 s – 1,79 s · 2 níveis · 9 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -27 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -1,5 … 0 st · sem repetição em 2 reproduções

Walk_Crystal_01Mono · 48 kHz · 1,48 s · 13,8 KB

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Walk_Crystal_02Mono · 48 kHz · 1,44 s · 13,9 KB

0:000:01

Walk_Crystal_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 14,6 KB

0:000:01

Walk_Crystal_04Mono · 48 kHz · 1,53 s · 14,5 KB

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Walk_Crystal_05Mono · 48 kHz · 1,56 s · 14,3 KB

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Camada 2

Volume -6 dB · Tom aleatório -2 … +2 st · sem repetição em 2 reproduções

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

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Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Crystal_Walk
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Walk.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
4 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
15 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,48 s · 13,8 KB

Usado por

Itens e blocos (56)

Blue Crystal

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Blue Crystal - Small

Rock_Crystal_Blue_Small

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Crystallized Dirt

Soil_Dirt_Crystal

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Rock_Crystal_Cyan_Block

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Zephyr

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13 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Build_Lightsource_Blue

Build_Lightsource_Blue

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Build_Lightsource_Yellow

Build_Lightsource_Yellow

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Build_Lightsource_YellowLight

Build_Lightsource_YellowLight

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Rock_Crystal_Void_Block

Rock_Crystal_Void_Block

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Rock_Crystal_Void_Medium

Rock_Crystal_Void_Medium

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Rock_Crystal_Void_Small

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Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Camada 2: Volume aleatório (mínimo) de -2 dB para 0 dB
    • Camada 2: Volume de +6 dB para -6 dB
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