Coins Break
Evento de Sound · 1,23 s – 1,46 s · 2 níveis · 7 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -2 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -3 … 0 st · sem repetição em 2 reproduções
Coins_Break_01Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Coins_Break_02Mono · 48 kHz · 1,23 s · 14,3 KB
Coins_Break_03Mono · 48 kHz · 1,36 s · 15,5 KB
Coins_Break_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 15,5 KB
Coins_Break_05Mono · 48 kHz · 1,46 s · 17 KB
Camada 2
Volume -8 dB · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
Metal_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 25,5 KB
Metal_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 26,4 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Coins_Break
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Break.json
- Volume do evento
- -5 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 4 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 15 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 4
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Usado por
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5